バテン・カイトス~終わらない翼と失われた海~オリジナルサウンドトラック
バテンカイトスでワールドマップの画面の音楽(DISK1の12 風気の狭間)を聞いた時にビビッときたのでサントラ購入しました。
バテンカイトスのサントラは何回も聴いてもうるさくて飽きてしまったり、安っぽい感じが全くしません。
まるでオーケストラが演奏しているかのような広大な世界観で、鳥肌ものの曲がたくさんあります。
とても気に入って作業中によく聴いてるので、もう何番がどの曲が覚えてしまうくらいです(笑)
それぐらい何回聴いてもいいです。
CDケースに入ってる紙(曲リストのようなもの)には桜庭さんや、バテンカイトスのプロデューサーやディレクターの方のコメントが載っています。
バテン・カイトスII 始まりの翼と神々の嗣子 オリジナルサウンドトラック
最近はスターオーシャンやテイルズのBGMも風変わりしてきていて、新しい桜庭サウンドという感じになっています。
このサントラは、旧桜庭サウンドのオケ部分、新桜庭サウンドの生演奏がふんだんに盛り込まれていて大変良い作品だと思います。
ゲームに関してはやったことがありませんが、それでも一聴で分かる桜庭サウンドとして、充分質の高いサントラだと思います。
バテン・カイトスII 始まりの翼と神々の嗣子
◆ストーリー
前作の20年前の世界が今作の舞台です。
とにかく1のキャラクター達がたくさん出てきて、1をプレイ済みの私は始終テンション上がりまくり。1をやって2をやらないなんて有り得ません!!
詳しいストーリーはお楽しみとしておきます。キャラクターも魅力的で楽しいですよ。
◆音楽
自分的には少し大人しくなったかなー…という印象でした。
しかし1の音楽をアレンジした曲は癒されます。
◆画像
オープニングムービーの独特の効果、私は嫌いじゃないですが(むしろ夢を表現するには効果的だと思えます)、1のような映画の予告版のようにビューティフルな映像も欲しかったなーと思いました。
◆システム
物質をマグナス化し、それをカードに閉じ込めるという世界観をそのままに、バトルシステムを一から作り直すという大胆なアイデア…とても素晴らしいと思います!!
これによって続編でありながら全く新しいゲームをプレイしている気持ちにさせてくれるのです。同時に前作のシステムが懐かしくなって前作まで持ち出して来てしまったり(笑)
だから1をプレイした人も最初に説明書を読まないと大変なことになるんです。気をつけて下さいね。
◆難易度
チョー高め。システムに慣れないうちは雑魚でゲームオーバーなんてことも。
慣れたら慣れたで、デッキの作り方に工夫しないとボス格が倒せなかったり…。
それでもどんどんやってしまうのは、断然ストーリーが楽しいからなんですが。
◆やりこみ
前回にもましてすごい量になってます。1週じゃとてもこなせない…。
今回は1週目2週目…の機能もついてますので、何回も遊べます。
◆バグ
最初はひどかったようですが…私は何も怒りませんでした。
とりあえずこまめにセーブすれば被害も少なくて済みそうですね?
バテン・カイトス2‐始まりの翼と神々の嗣子 (任天堂ゲーム攻略本)
オールカラーで、ストーリー展開以外の(戦闘対策、マグナストレード、基本操作、Mパック引換券など)サイドの攻略、説明も読みやすい。ただ、特殊すぎて、トレードの辺はよく読んだ方が良いですね。あと、コンプリートやイベントなどのサイドミニゲームも完全攻略したい方には、オススメできます。ただ、本当に小さなところですが(ある敵キャラの弱点、天の樹の歯切れ根の位置)にミスプリがありました。弱点の方は、ゲーム内の動植物辞典で見られるので良いですが、歯切れ根はちょっと「あれ?」と困惑しました。それ以外は、本当に完璧だと思います。